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ASTORA: CLUB DE ROL ABIERTO

"¿Dónde estaba Astora cuando cayó la comunidad rolera?

¿Dónde estuvo Astora cuando buscabas partida?

Nos pedisteis rol

Y Astora responde."

 

A partir del miércoles 4 DE OCTUBRE tendréis a vuestra disposición un mínimo de 2 mesas abiertas con partidas de rol.

En ellas, 2 DMs escogidos entre lo mejor de lo mejor, estarán esperando con los brazos abiertos a nuev@s jugador@s que quieran tanto iniciarse en los juegos de rol como encontrar grupo nuevo.

 

¿Cómo me apunto?

Solicita que te metamos en el grupo de Whatsapp de rol de Astora, allí anunciaremos con una semana de antelación, las partidas del miércoles así como las instrucciones para apuntarse.

 

¿Qué tengo que llevar?

Sólo tu presencia. Nosotros ponemos todo: fichas, mesas, DMs, lápices, gomas... Es recomendable que termines trayendo tu propio set de dados.

 

No he jugado nunca ¿Es muy difícil?

Las jornadas de los miércoles están diseñadas tanto para gente no iniciada como para quienes busquen nuevos grupos de juego. ¡No te preocupes!

 

¿Qué ventajas tengo?

Pues, además de la obvia que es tener un sitio donde jugar regularmente al rol, si vienes con regularidad, tendrás acceso a más material que la tienda pondrá a disposición del club: uso de manuales, impresión de fichas personales, uso de miniaturas y mapas...

 

Sólo conozco Dragones y Mazmorras ¿habrá partidas de ese juego?

 

 Mentiríamos si dijéramos que DnD (o D&D, Dragones y Mazmorras, Dungeons & Dragons...) no ES el juego estrella. Por ello una de las mesas SIEMPRE va a ser de DnD. En las otras podrá estar también, pero habrá otras opciones como Vampiro, Pathfinder, La Llamada de Cthulhu y, en general, cualquier juego que nuestros DMs quieran ofrecer.

Por supuesto que anunciaremos con tiempo qué juegos va a haber así como las plazas para cada uno.

 

 

¡Te esperamos! No nos mires... ¡ÚNETE!

"HARRY POTTER: CATCH THE SNITCH" EL JUEGO DE MESA

Knight Models, empresa española especialista en minituras de alta calidad y juegos como Harry Potter Miniatures Adventure Game, Batman Miniature Game o Dc Miniature Game, nos presenta su próximo producto. Esta vez un juego completo en caja ambientado en el mundo de Harry Potter y, más concretamente, en el deporte favorito de su mágico universo: el Quidditch.

 

Dirige un equipo de cualquiera de las cuatro casas o embárcate en la Copa del Mundo con la expansión. Contrata a jugadores estrella, gestiona tus estrategias, gana ventaja con respecto a tu adversario pero recuerda que quien consiga la Snitch Dorada, gana el juego automáticamente.

 

La caja del juego contendrá 33 figuras altamente detalladas con los equipos de las cuatro casas, así como la figura exclusiva de Harry Potter y las 4 pelotas de quiddtich. Más de 160 cartas, un tablero de doble cara con dos estadios, tokens, reglas, dados personalizados y anillos de colores para identificar a tu equipo en el fragor del partido.

 

 

 

Pero no acaba aquí la diversión. Con la Expansión JUGADORES ESTRELLA, podrás contratar a aquellos miembros destacados de la historia de este deporte. Con el CAMPEONATO DEL MUNDO organiza ligas y mundiales con tu grupo de juego y con el NATIONAL TEAM, personaliza tu propio equipo fuera de los muros de Hogwarts.

 

No te quedes sin la magia en tu casa. Disponible a partir de finales de septiembre (fecha estimada por distribuidora)

13 de mayo I JORNADAS ROLERAS ASTORA

¡Apúntate a nuestras I Jornadas roleras! Las ROLsurrection FESTA

¡Un sábado con 10 partidas de rol desde la mañana hasta la noche con l@s mejores director@s de juego (DM'S) del mundo!

Apúntate en tienda o por cualquier medio de contacto (teléfono, Whatsapp, Instagram, paloma mensajera...)

 

MAÑANA 11:00-14:00

1-DM Mario

Sistema: DnD 5e

Jugadores: 4-5

Edad: +14 años

Argumento: El Circo de las Maravillas ha llegado al pueblo, con equilibristas increíbles, magos de renombre y...... ¿Quien vigilaba a los animales?

A escasas horas de la actuación nocturna algunas bestias han huido al bosque cercano y se necesita de la ayuda de personas preparadas para traerlos de vuelta antes de la medianoche.

 

2-DM Mela

Sistema: Raven

Jugadores: 4-6

Edad: 16+

La noble familia Corvus, de gran renombre, esconde un mundo oscuro tras el terciopelo. En un mundo de los bajos fondos, mafias y cuervos, los miembros deberán luchar por lo que desean siempre atentos que el precio no vaya más allá de lo que ellos buscan.

 

3-DM Román

Sistema: Cultos Innombrables

Jugadores: 4-6

Edad: +16 años

Argumento: Sois el grupo Baudershire, un grupo ocultista afincado en la Universidad de Miskatonic. Atraídos por el deseo de poder y de conocimiento arcano, formasteis un grupo para conseguirlo. Poco a poco, habéis ido ganando poder e influencia pero no sois los únicos y, tras un encontronazo con otro culto rival, habéis tenido que huir a Nueva York. Despojados, de vuestro poder e influencia aceptáis una reunión con una antigua informante para tratar de recuperar la posición que os pertenece.

  

4-DM Elba

SISTEMA: llamada de Cthulhu

JUGADORES: 4-6

EDADES: +16

ARGUMENTO: África, 1921. Como castigo durante el servicio militar os envian en una batida de recogida de cadáveres. Los olores pútridos bajo el sol abrasador te hacen desear estar haciendo cualquier otra cosa. Cuidado con lo que deseas soldado...

 

5-DM Lai

SISTEMA Dnd 5e

JUGADORES 4-5

EDADES 16+

ARGUMENTO El mundo está en peligro y es definitivamente algo de lo que alguien más se está ocupando? Mientras tanto vuestra pequeña ciudad está teniendo problemas de los que  nadie parece querer ocuparse.

 

  

TARDE 17:00-21:00

 

6-DM Noemí

SISTEMA Dnd 5e

JUGADORES 4-5

EDADES 16+

ARGUMENTO Un gremio de mineros os contrata para averiguar qué sucedió en el pueblo de Vermellion, cuyos habitantes comenzaron a desaparecer misteriosamente tras un accidente en la mina local.

 

7-DM Brais

SISTEMA: Robotta (motor de emociones)

JUGADORES: 4-5

EDADES: Para todas las edades

ARGUMENTO: Es un trabajo fácil. Recuperación de datos y extracción. Sois unos profesionales. ¿Qué puede salir mal?

 

8-DM Carlos Tilves

SISTEMA: Septimo Mar

JUGADORES: 4-5

EDADES: +16

ARGUMENTO: La Sociedad de Exploradores y el Vaticano os contactan con una doble misión. Debereis ir a las minas de Krauser e investigar los motivos de la disminución en la producción del Drachneisen a la par que tratais de confirmar los rumores de la presencia un artefacto Syrneth guardado en alguna parte de esas grutas.

 

9-DM Lucas

SISTEMA: D&D 5e

JUGADORES: 4-5

EDADES: +13

ARGUMENTO: Se buscan aventureros bien entrenados capaces de limpiar el bosque colindante de las no muertos que lo plagan, se paga cuantiosamente.

  

10-DM César

SISTEMA: Ten Candles

JUGADORES: 4-6

EDADES: +18

ARGUMENTO: El último tren de la noche se ha marchado dejandoos a vosotros en la estación. A la distancia, notais miradas en la oscuridad.

 

 

 

 

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